广告变现通常需要接入不同广告平台的SDK,调用SDK并展示广告,广告平台根据展示或点击向开发者付费。基于游戏行业而言,国内主流硬核渠道均推出广告变现SDK,游戏开发者若一一对接各大平台广告,开发者通常需对接7-8家甚至更多,且国内各平台审核规则要求互斥,不允许一个包中带有其他平台广告SDK,意味着游戏还将做不同的版本管理,维护N个分支版本,费事且费力;使用GLinkAD,游戏开发者仅需接入一次,即可调用GLinkAD所支持的十余家广告平台,配合QuickSDK组件功能,事半功倍,可极大节省游戏开发时间。
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