QuickSDK重磅推出的最新功能--GLink广告变现工具

QuickSDK | 2020-04-29 | 新闻动态

随着全球游戏行业的飞速发展和商业化体系的日渐成熟,超休闲游戏爆发式增长,打破了以SLGRPG类中重度游戏为主导的原有格局,也让广告变现的商业化模式逐渐走入中国厂商的视野。

 

这次要介绍的是GLink广告变现聚合SDK这也是QuickSDK近期重磅推出的最新功能。

 

相信大家对于聚合SDK都有一定的基本了解了,如果还不清楚的可以点击这里:https://www.quicksdk.com/news-794.html

 

首先我们来说广告变现通常一般的操作上来看是需要接入不同广告平台的SDK,调用SDK并展示广告,广告平台根据展示或点击向开发者付费。

 

2019 Google 内部数据中,我们看到近几年来游戏市场的持续增长激发了广告主预算的不断投入,同样刺激了越来越多的游戏 APP 融入了广告变现方式,并且获得持续上涨的eCPM。总的来说,2019 年游戏类开发者广告收入持续走高。

 

那么在2020年,比如内购欠佳的局部市场、游戏生命周期中提升用户 LTV 缓解营收压力、对战类游戏用户愿意通过观看广告方式获取奖品增加装备、最佳广告设计是游戏玩法的一部分,这四类一般就是最需要广告变现模式的来提升整体收益的。