自定义渠道功能满足你所有渠道需求

QuickSDK | 2020-04-30 | 技术干货

这一期我们要讨论的是关于渠道的东西,首先渠道的最终目的一定是为了获客。而产品的用户增长,获客一定是基础。

 

随着互联网的不断发展更迭,渠道越来越多包括免费的自然增长,付费的推广渠道,资源置换渠道,每一个产品运营都需要全部了解并掌握这些真实渠道。

 

但是,渠道越多效果是不是越好?获得的用户是否有价值?

 

举个例子,一篇文章内带的推广位、某个微信公众号的推送消息,或是与其他平台的资源互换,这样的渠道监控需要一个支持自定义渠道监控的工具,比如百度统计能够自定义标识投放渠道名称,更好的细分统计每一条渠道。

 

这是百度对于世面上的普发渠道所做的针对性的功能,而我们手游的渠道分发上架最基础的可能就是聚合SDK,一键打包上架渠道。这种时候渠道越多,游戏被用户看到的可能也就越多。