2020年中小游戏企业发展状况调查报告:研发居多,出海大热

QuickSDK | 2020-07-31 | 行业资讯

       又是一年Chinajoy,想必很多小伙伴们已经都在上海了吧,我们QuickSDK的商务们也都抵达上海,开启一年一度的游戏盛会。在2020年国际游戏商务大会上,游戏工委的秘书长唐贾先生发布了《2020年中小游戏企业 发展状况调查报告》



       这份报告显示2020年上半年中国游戏市场国内实际销售收入约为1400亿,同比增长超过20%;2020年上半年中国游戏市场海外实际销售收入约为75.89亿美元(约合533.62亿元人民币),同比增长36.32%。由于海外疫情的影响加上国内版号防沉迷等各类政策,海外明显增长高于国内。



       在中小游戏企业基本状况地区分布图可以看出来多数企业还是在北上广一带,其中北京27.3%,上海16.3%,广东21.8%,而北上广深总占比超过了60%,无论从地理条件还是从开发人员技术经验及资源,一线城市有得天独厚的的优势。



       虽然在地理上占优势,但中小企业一样也面对巨大的挑战,面对头部大型企业的垄断、国内游戏版号等政策、小企业留不住人才等成为目前生存的难题。



       而中小型企业为了寻找弯道超车的机会,在战略发展策略上选择了多方面的尝试及部署,尤其是这两年最热门的海外市场,当然QuickSDK也提供游戏自发性的技术服务。在面对出海问题时,大多数企业也选择 了自研自发的模式来保证自己利益的最大化,逐渐海外市场成了这些企业的主营业务。




       而且在疫情期间中小企业也受了很大的影响,大多数都是延缓了研发的进度,导致人工成本增加,而在疫情期间这些中小企业也在自己的战略部署中做了不少的调整,疫情既是挑战也是机遇,在全球宅文化的兴起的同时,海外市场也成了中小企业未来发展的方向。



       在出海类型上还是以角色扮演、策略及MOBA占主导,但不仅如此多类型的国产游戏也在海外四面开花,东南亚及日韩也是出海的大热门地区,早年受日韩游戏影响所以整个亚太的玩家对游戏玩法和题材上接受度都比较高。




       在文章的结尾,小编想说,面对国内游戏市场的困局,出海无外乎成为了破局的重要手段,而输出高品质手游及精细化运营才是获胜的不二法门。



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