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更新日期:2025-07-28服务器接入文档

1.验证用户信息接口

1.1接口说明

· 该接口为游戏服务器对SDK服务器发起的接口

· 该接口的功能主要为:游戏服务器通过token向SDK服务器验证用户信息

· token值会由SDK客户端告知给游戏客户端

· 成功返回1

· 同渠道UID绝对唯一,不同渠道UID可能重复,游戏服务器必须使用渠道ID + 渠道UID 方能确保游戏角色唯一


1.2 API地址

http://checkuser.quickapi.net/v2/checkUserInfo


备注:

a.此域名支持智能线路,国内/海外游戏均使用此域名

b.这个接口需放在服务器上请求,不能在前端请求


1.3 请求方式

GET/POST


1.4 参数列表

参数名称
重要性
说明
token
必须
游戏客户端从SDK客户端中获取的token值,原样传递无需解密,此值长度范围小于512,CP需预留足够长度
uid
必须
从客户端接口获取到的渠道原始uid,无需任何加工如拼接渠道ID等(注意:一定要传客户端返回的原始uid!!!)
product_code 
选传
Quick后台查看游戏信息里可获取此值
channel_code  选传 传入此值将校验uid和token是否与channel_code一致,若游戏运营过程有发生玩家渠道间帐号转移,应确保此值正确 (该接口为客户端文档中的渠道类型接口)

备注:游戏从QuickSDK接口中获取的uid为渠道原始的UID,相同渠道UID唯一,不同渠道可能存在相同的UID(如Baidu有UID为1的用户,UC也有UID为1的用户).故游戏确定用户唯一身份时,需组合渠道ID和渠道UID两项参数.如: 渠道ID@渠道UID、渠道ID|渠道UID、渠道ID_渠道UID等组合方式



1.5 返回结果

返回结果为纯字符串

示例: 1

1为成功,其他值为失败


1.6 请求示例

http://checkuser.quickapi.net/v2/checkUserInfo?token=@178@83@173@158@157@88@108@86@118@98@117@107@105@106@108@99@104@120@108@103@112@123@125@106@96@101@104@110@104@115@105@101@169@187@175@156@163@183@152@164@101@155@134@217@160@158@157@87@115@103@102@105@101@99@105@99@99@110@105@92@85@154@157@152@165@163@158@163@121@151@90@112@90@100@102@87@157@151@219@196@217@215@134@165@121@163@225&uid=D2A864635A709FD302080B508FF98D49&product_code=64345624204336603757759703868145



2.充值同步接口

支付解密流程:(CallbackKey 用来解码通知的密文;Md5Key 用来验证签名)

游戏最终发放道具金额应以amount为准

1.收到回调参数(nt_data, sign, md5Sign)
2.计算md5(nt_data+sign+md5key)得到签名(md5key在quick后台获取),与收到的md5Sign一致,则签名通过.