QuickSDK
  • 首页
  • 产品与服务
    聚合SDK工具

    聚合2000余家渠道的SDK出包工具,一次接入,批量出包,全渠道上架

    QuickSDK部署版

    本地化部署,数据独立存储,渠道资源共享公共版更新

    国内发行工具

    QuickGame SDK国内版助力手游开发商快速拥有自主发行的能力。

    海外发行工具

    QuickGame SDK海外版帮助发行商快速搭建海外自主发行平台。

    QuickAD+ 广告追踪工具

    检测广告效果,提供结算依据,优化投放策略为用户提供真实的广告监测数据

    玩家维护系统

    游戏客服服务、重度玩家跟踪、玩家情感分析、提升玩家忠诚度和参与度。

  • 开发者中心
    文档中心 下载中心 渠道列表 功能索引
  • 资讯动态
  • 商务合作
  • 关于我们
    公司介绍 人才招聘
  • 隐私政策
简体中文
简体中文 繁體中文 English
登录 注册
SDK聚合工具
  • 新手指南
  • 后台使用手册
  • SDK接入文档
    • 服务器接入文档
    • Java(Android)接入文档
    • Objective-C(iOS)接入文档
    • Unity3D接入文档
    • Unreal Engine(Android)接入文档
    • H5游戏接入文档(微端和网页)
    • QuickSDK开放平台接入文档
    • 隐私协议及权限说明
    • 登录、支付流程图
  • 母包自测用例
    • 母包自测用例 - Android
    • 母包自测用例 - iOS
  • 渠道配置说明
    • 五大渠道
    • 硬核渠道
    • 其他渠道
    • Quickgame(官方SDK)渠道
  • H5和工具使用手册
    • Android打包工具
    • iOS打包工具
    • 渠道插件使用说明
    • H5游戏上架Android或越狱渠道后台配置流程
    • H5游戏上架H5渠道后台配置流程
    • Android签名证书的创建方法
    • iOS证书和通用签名的创建方法
    • iOS如何创建推送证书以及生成pem证书
  • 关键指标说明
    • 运营数据术语定义及说明
    • 运营数据平台使用手册
    • 深度挖掘服务使用手册
  • FAQ
    • 接入问题
    • 打包问题
    • 上架测试
    • 出包错误

更新日期:2025-12-04QuickSDK开放平台接入文档

一、 准备工作


使用 QuickSDK 开放接口获取 QuickSDK 相关游戏数据前,需要在QuickSDK后台-账号管理-数据接口api-开发者秘钥 里去获取使用接口的授权参数
QuickSDK 开放接口授权参数如下:
openId : 开发者身份
openKey : 开发者密钥,用于使用接口时加解密数据
同时,开发者应提供调用 API 的服务器白名单地址,使用白名单以外的服务器调用 API 会被拒绝
开放接口的 API 地址为 : https://www.quicksdk.com
完整的访问地址应为 API 地址 + 接口地址
所有接口均返回 json 格式字符串。
所有接口必须附带 sign 字段,具体算法参见第三章
Quick所有开放接口默认调用频率为 1000 次 / 分 , 每小时调用次数不超过 10000次



二、 接口列表


1. 获取游戏接入的所有渠道

1.1 接口地址

open/channelList


1.2 提交方式

HTTP POST


1.3 参数列表 

参数
必要性
说明
openId
是
开发者 ID