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更新日期:2026-01-16海外版iOS UE接入文档

1. 概述


1.1 ⽂档说明


本⽂档介绍如何将 QuickGameSDK海外版集成到 Unreal Engine iOS 项⽬中。SDK 提供了初始化、登录、退出登录、⽀付和上传⻆⾊信息等功能

接⼊时可参考 UE Demo,配合 iOS 原⽣接⼊⽂档: GameSDK/⽂档(Document)/iOS-SDK接⼊⽂档(核心篇).pdf(在下载的SDK资源获取此文档)



1.2 SDK简介


SDK 提供以下核心功能:
⽤户登录:⽀持多种登录⽅式(邮箱、游客、Facebook、Google、Apple 等)
⽀付系统:⽀持 App Store 内购

数据分析:集成 Firebase、Adjust、AppsFlyer 等分析⼯具

社交登录:⽀持 Facebook、Google 等第三方登录



1.3 版本信息


SDK 版本: JYouLoginKit(v2.0.7.8)
UE 版本: 5.7+
⽀持平台: iOS 10.0+
⽀持 Xcode: 16.0+

 


2. 快速开始


2.1 最⼩集成步骤


1. 复制 SDK ⽂件到项⽬ GameSDK/SDK/ ⽬录
2. 配置 Info.plist(见下⽅详细说明)
3. 获取 Product Code(从 SDK 后台创建产品后获取)
4. 调⽤初始化接⼝: UGameSDKManager::GetInstance()->InitializeSDK(ProductCode)
5. 绑定回调并调⽤登录: SDKManager->Login()

详细步骤请参考下⽅"集成步骤"章节



2.2 参考资源